伊莉討論區

標題: 《暴雪英霸》更新檔說明-2018 年9 月 20 日 [打印本頁]

作者: kelvin12354    時間: 2018-9-20 08:51 PM     標題: 《暴雪英霸》更新檔說明-2018 年9 月 20 日

英雄
刺客        專家        輔助        戰士
克羅米        榔頭中士        凱恩        阿努巴拉克
弗斯塔德                泰蘭妲        阿薩斯
菲尼克斯                懷特邁恩        爆焰
源氏                        精英牛頭大佬
墨菲斯托                        泰瑞爾
諾娃                        伊芮爾
雷諾                       
返回頁首


刺客
克羅米
Divider_Hero_Chromie_Crop.png

屬性

基礎最大生命值由 1323 點提高至 1390 點
生命恢復率從 2.76 點提高至 2.9 點
技能

龍之吐息(W)
冷卻時間由 9 秒降低至 8 秒
青銅龍爪(特性)
額外攻擊傷害從 125% 提高至 140%
天賦

等級 1
駕馭沙塵(Q)
殘影傷害加成由 40% 提高至 50%
深呼吸(W)
任務每層疊加傷害從 3 提高至 5
達成任務門檻所需擊中的數量從 20 降低至 12
等級 5
莫比烏斯之環(W)
每擊中一名英雄所縮短的冷卻時間由2 秒提高至 3 秒
擊中一名敵方英雄所恢復的法力值從 50 點提高至 100 點
返回

弗斯塔德
Divider_Hero_Falstad_Crop.png

技能

迴旋鎚(Q)
法力消耗由 70 點降低至 60 點
聚雷轟擊(W)
冷卻時間由 15 秒降低至 13 秒
法力消耗由 70 點降低至 60 點
滾轉衝刺(E)
冷卻時間由 14 秒降低至 13 秒
法力消耗由 75 點降低至 70 點
飛行(Z)
冷卻時間由 55 秒提高至 60 秒
返回

菲尼克斯
divider_hero_Fenix.png

技能

淨化彈幕(R)
冷卻時間由 75 秒提高至 90 秒
返回

源氏
Divider_Hero_Genji.png

技能

迅影襲(E)
傷害由 205 點降低至 190 點
返回

墨菲斯托
Divider_Hero_Mephisto_crop.png

技能

閃電新星(W)
傷害由 48 點降低至 45 點
傷害加成由 4% 降低至 3%
最大傷害加成從 40% 降低至 30%
眾魂吞噬(R)
緩速效果從 40% 降低至 25%
憎恨禁錮(R)
飛彈速度提高約 25%
技能距離提高 25%
定身的持續時間從 2 秒提高至 2.5 秒
持續時間內造成的傷害由 160 點提高至 250 點
天賦

等級 1
狂妄之力(Q)
擊中 20 名英雄後的傷害加成從 60 提高至 100
憤怒(被動)
攻擊英雄所降低的基礎技能冷卻時間從 0.75秒提高至 1 秒
等級 4
靜電屏障(W)
護盾數值從閃電新星對英雄造成傷害之 50% 降低至 40%
等級 16
閃電效應(Q)
傷害由 144 點降低至 138 點
靜電力場(W)
傷害從敵方英雄最大生命值的 12% 降低至 10%
等級 20
魔影主宰(E)
冷卻時間由 60 秒降低至 40 秒
開發者說明: 墨菲斯托的確在萬象界域造成衝擊。他的英雄勝率位居前段班,而依據遊玩場次較多的玩家使用他時的表現,我們預期隨著玩家經驗增加,墨菲斯托的勝率也將持續提高。我們做出這些改變的目的,是為了降低他的整體傷害,平衡一些天賦的表現,並提高憎恨禁錮的穩定性。
返回

諾娃
Divider_Hero_Nova_Crop.png

天賦

等級 1
強化匿蹤(特性)
移動速度加成從 5% 提高至 10%
等級 7
完美射擊(Q)
每擊中一名英雄所縮短的冷卻時間由 3 秒提高至 4 秒
等級 16
炸裂彈(Q)
範圍傷害從 70% 提高至 80%。
返回

雷諾
Divider_Hero_Raynor_Crop.png

屬性

基本攻擊傷害由 103 點降低至 101 點
返回


專家
榔頭中士
Divider_Hero_SgtHammer_Crop.png

技能

新型鋼鐵裝甲(E)
冷卻時間由 12 秒提高至 16 秒
天賦

等級 4
攻城戰術(E)
離開攻城模式現在將移除控場免疫效果。
返回


輔助
凱恩
divider_hero_deckard.png

天賦

等級 4
護盾藥水(Q)
護盾值從 135 點降低至 122 點
等級 13
遠古祝福(特性)
冷卻時間由 30 秒提高至 60 秒
返回


泰蘭妲
Divider_Hero_Tyrande_Crop.png

屬性

伊露恩之光(Q)
法力消耗從 10 點提高至 15 點
治療量由 275 點降低至 265 點
潛影術(R)
治療量由 40 點降低至 38 點
天賦

等級 4
燦燃月火(E)
距離加成從 50% 降低至 40%
強擊靈氣(主動)
基本攻擊傷害加成從 20%降低至 15%
啟動後基本攻擊傷害從 20%降低至 15%
等級 7
伊露恩之惠(主動)
持續時間從 10 秒降低至 8 秒
等級 13
迅捷祝福(Q)
伊露恩之光所給予的移動速度從 20% 降低至 15%
等級 16
達納蘇斯箭術(主動)
持續時間由 8 秒降低至 6 秒
返回


懷特邁恩
Divider_Hero_Whitemane_crop.png

技能

絕望祈求(Q)
治療量由 145 點降低至 140 點
灼熱懲擊(E)
冷卻時間由 5 秒提高至 6 秒
天賦

等級 1
正義之焰(E)
傷害加成由 50% 提高至 75%
等級 4
寬宥(E)
命中時所恢復之生命值與法力值由 10 點/25 點提高至 20 點/40 點
返回

戰士

阿努巴拉克
Divider_Hero_Anubarak_crop.png

技能

硬化甲殼(W)
冷卻時間由 7 秒降低至 6 秒
返回


阿薩斯
Divider_Hero_Arthas_crop.png

屬性

基礎最大生命值由 2650 點提高至 2782 點
生命恢復率由 5.52 點提高至 5.80 點
技能

霜之哀傷的飢渴(特性)
冷卻時間由 12 秒降低至 10 秒
返回


爆焰
Divider_Hero_Blaze.png

屬性

基礎最大生命值由 2775 點提高至 2900 點
生命恢復率由 5.78 點提高至 6.04 點
技能

噴射火焰(Q)
法力消耗從 25 點提高至 30 點
燃油(W)
法力消耗從 40 點提高至 50 點
火焰推進器(E)
冷卻時間由 12 秒降低至 10 秒
空投碉堡(R)
烈焰延伸的傷害從 179 點降低至 170 點
冷卻時間由 60 秒提高至 80 秒
法力消耗從 40 點提高至 80 點
爆燃(R)
傷害由 52 點提高至 55 點
自我緩速效果從 50% 降低至 40%
天賦

等級 1
耐力戰鬥藥劑(主動)
護盾值由 450 點提高至 480 點
神經戰鬥藥劑(主動)
法力恢復從 50 點降低至 30 點
新把戲(特性)
收集恢復之球所降低的冷卻時間由 5 秒提高至 8 秒
等級 13
奈米機械油膜(W)
減緩之攻擊速度從 40% 提高至 50%
等級 16
高溫防護(E)
冷卻時間的縮短幅度由 2 秒降低至 1.5 秒
開發者說明: 爆焰在職業比賽中表現非常良好,但目前卻是遊戲中勝率最低的戰士角色。為了平衡他在職業比賽裡的效能,我們將增加空投碉堡(R)的冷卻時間並降低其效果。他的對線期表現並不如我們所想的那麼有互動性,所以我們將提高他技能的法力消耗,以降低他在遊戲初期永不枯竭的清兵能力與續戰力。而為了平衡這些削弱,我們將些許提高他基本的生存能力,降低火焰推進器的冷卻時間,並改善他一些天賦。
返回


精英牛頭大佬
Divider_Hero_ETC_Crop.png

屬性

基礎最大生命值由 2180 點提高至 2250 點
生命恢復率由4.54 點提高至 4.69 點
返回



泰瑞爾
Divider_Hero_Tyrael_Crop.png

屬性

生命值由 2468 點提高至 2517 點
生命恢復率由 5.14 點提高至 5.24 點
技能

正義凜然(W)
冷卻時間從 10 秒降低至 9 秒
法力消耗由 50 點降低至 45 點
返回


伊芮爾
divider_hero_Yrel.png

技能

神聖辯護(Q)
法力消耗從 50 點提高至 65 點
公正之錘(W)
法力消耗從 50 點提高至 65 點
復仇之怒(E)
法力消耗從 50 點提高至 65 點
返回

錯誤修正
一般

泰蘭妲: 修正一個導致遊俠天賦的冷卻時間無法出現在說明中的問題。
英雄、技能與天賦

李敏: 修正一個若李敏的技能用特定的快速施法設定重置,可能導致裂光波會立刻施放並無法控制的問題。
泰蘭妲:修正一個在泰蘭妲習得女獵手之怒天賦後,可能導致無法向有獵人印記的對線傭兵造成濺射傷害的問題。
泰蘭妲: 修正一個導致潛影術可以影響載具中玩家的問題。(花園懼魔、龍騎士等等)
作者: shanachan999    時間: 2018-9-21 05:35 PM

墨菲斯托nerf完還是強到爆炸
作者: a552565100    時間: 2018-9-22 02:07 AM

哈哈,看看龍騎兵菲尼克斯,都過了幾個版本了還在nerf他。
作者: kelvin12354    時間: 2018-9-23 04:11 PM

a552565100 發表於 2018-9-22 02:07 AM
哈哈,看看龍騎兵菲尼克斯,都過了幾個版本了還在nerf他。

因為還是算強的吧
勝率被刀了N次還有53%
作者: 削狼    時間: 2018-9-24 06:09 PM

反正只要有新英雄出來不是過強就是太弱
簡單來說就是公開測試
畢竟內部人員再怎樣反覆測試
都不及玩家們操作一遍來的有效
再"盡量"從高端跟低端玩家之間找到平衡點
應該啦
作者: 鐵騎狂刀    時間: 2018-9-26 08:07 AM

源氏還可以繼續nerf啊? 都nerf幾次了....
莫非斯托真的太OP 全地圖,我原本以為Fenix淨化彈幕範圍已經夠猛了




歡迎光臨 伊莉討論區 (http://a14.eyny.com/) Powered by Discuz!