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彥澧 發表於 2010-11-30 01:33 AM

獵人分析

獵人分析
屬於有較高攻擊力的物理性職業,以爆擊為重,迴避為保命能力的血少職業,玩家可以走近戰輸出或者是遠距離攻擊,都有不錯的輸出成效,近距離的部份玩家可以使用雙短劍、或是爪,後期可以轉職為暗殺者,或是使用弓、駑、槍等遠距離武器攻擊,後期可以轉成遊俠。而且在攻擊技能上,也有不同的特性,在需要近身攻擊的暗身者來說,有比較多的範圍技能可以清怪,不過由於迴避的效果有限,所以暗殺者的部份上,裝備的需求比較高,最好也是有衝過的裝備來加強防禦,否則當玩家近身遇到BOSS級的怪物時,迴避沒作用容易死亡。在遊俠的部份,只要玩家走位技術不錯,或是和朋友組隊,在防禦上的要求其實就不高,不過如果玩家考慮單刷副本的話,防禦還是必需要提高,因為單靠走位的部份,還是有可能會吃到王的部份技能攻擊。

http://pic.bahamut.com.tw/WIKI/80/00152280.JPG
迴避對boss怪物不太起作用。

遊俠走向和配點在野外方面,玩家可以拉著怪打帶跑再加上有定身的控制技能,所以在野外上遠距離的獵人很吃香。但是到了副本之後,由於副本的小兵,玩家只要點一隻便會一群怪物都會過來,所以沒辦法和野外一樣,可以一隻一隻清,再加上怪物拉到一定的距離,便會回去原位,所以玩家想托著怪圍一直輸出也十分有困難,不過玩家可以利用這個特性,先拉一群怪,之後不時回頭打同一隻怪,等拉到一定距離之後,怪物便會回頭,可是玩家盯的那隻怪,由於有在攻擊,所以會追上玩家,這樣玩家就可以分開怪物,同樣的招式也可以套用在2~3隻怪上面,這樣玩家比較有能力清掉,而且被圍時也比較可以檔的住。之後再回頭清掉其餘的小怪,這樣的在副本上同樣也可以比較容易渡過。在打BOSS方面,由於有的王會有遠距離定身的技能,不過如果玩家抓好走位的距離,其實可以在他近距離範圍判定和遠距離定身技能中間,他會判定為近距離放技能,而不會定住玩家,玩家只要抓好距離,便可以更容易的遠距解決掉BOSS怪。


在配點上面,同樣也是以一路延伸下去,且以119點的方式去進行配點。


等級
技能名稱
點數
LV1所需點數
所需前置技能
技能說明
一轉部份





10
熟練攻擊
7
3

增加永久攻擊力。
10
熟練移動
4
3

增加迴避和移動速度。
10
雙重射擊
3
3

快速射出2連箭矢攻擊。
10
毒性炸彈
4
3

投出毒性炸彈給預傷害。
16
毒性爆發
4
5
熟練移動4、毒性炸彈4
使用毒箭給予敵人傷害。
10
移動束縛

5
3
熟練移動1
傷害並給予敵人移動減速。點到5級為二轉睡眠針前置。
20
箭雨
4
6
毒性爆發1、三重射擊2
射出大範圍箭雨進行攻擊。
22
爆擊增加
5
4
熟練攻擊5
短時間增加爆擊。                                      
26
多重射擊
5
7
熟練攻擊7、三重擊射4
射出大量箭矢進行範圍攻擊。
14
三重射擊
5
5
雙重射擊3
快速的射出三連箭矢。
二轉部份





30
熟練弓
10
9

增加物理傷害
30
迴轉射擊
3
5
箭雨4、多重射擊2
傷害並追加三秒昏迷。
32
猛箭轟擊
3
6
三重射擊5、迴轉射擊1
傷害並追加五秒持續傷害。
42
狙擊神射
3
8
熟練弓6、迴轉射擊3
傷害並增加5秒自然抵抗力-35
44
蛇形神射
1
8
熟練弓7、毒性爆發4
傷害並增加3秒持續自然傷害。



http://pic.bahamut.com.tw/WIKI/87/00152287.JPG
拉開距離是遠距獵人最有利的武器。

到LV30前置的部份共花了103點,以計算的119點來說,玩家餘留16點可以配點,由於使用遠距要求的便是能拉開距離所以在一轉技能上疾跑為必點只技能,而疾跑的前置必需點共同的快速移動才有辦法點,不過以效能來說,快速移動點到3級較佳,所以共花4點,其餘點數則看玩家是否要將熟練攻擊或熟練移動點滿,以增加其效果,不過由於一轉的攻擊技能傷害似乎不如預期,或是考慮常可能被近身可以點遁逸的技能,不過這技能最多點到2級,因為後面MP使用量提高,但是效果並沒有提高太多,所以2為最佳。如果玩家上者二樣都想點的情況下,移動束縛這部份可以移出4點來讓熟練攻擊和移動點滿,且遁逸也可以點出來,只保留移動束縛1級的效果,只是這樣二轉將無法點出控場用的睡眠針,這點就看玩家如何考慮了。在靈血轉換的技能部份,除非玩家有帶補血寵物,否則在藥水消耗上十分高,所以較不作考慮。


在寵物的部份,如果走位技術較不好的玩家,可以考慮用補寵來減少玩家藥水的消耗,或是用坦寵去吸住怪物,不過玩家清怪的速度同時就會變慢,但是如是走位技術不錯的玩家,十分推薦使用單體攻擊和遠程的寵物,由玩家先開怪物,然後讓單體或遠程的寵物輔助攻擊玩家傷害的同一隻怪物,讓其怪物在被寵物攻擊時,依舊會追著傷害擊高的玩家。由於遠距離的弓手的技能範圍小,而且大部份輸出都為單體,所以使用範圍型攻擊的寵物,反而容易讓寵物吸到大部份怪物而死的更快。

暗殺者走向和配點
在暗殺者的部份,玩家可能感覺出來,近身攻擊在前期的輸出能力比遠距離攻擊來的更好,而且在範圍技能上更多,雖然說在托怪擊攻上還是無法超過六隻,太多使用技能打怪無法集中,而沒有效果,再加上被怪太多,對於近身的暗殺者來說,防禦上也是一種負擔,畢竟單靠迴避不太夠。在武器方面,爪的普攻範圍因為有範圍掃的動作,所以攻擊範圍會比雙短劍來得大,但是雙短劍可以選擇不同的屬性加成,所以在攻上面會比爪更高,同時也可以選擇其它的單手武器,但是短劍的攻速為裡面較快,所以多為玩家選擇,不過相對要花費買武器的費用就更多了,這二種類型武器的選擇各有好壞,就要看玩家如何選擇了。


等級
技能名稱
點數
LV1所需點數
所需前置技能
技能說明
一轉部份





10
熟練攻擊
6
3

增加永久物理攻擊
16
狂怒大地
3
5
熟練攻擊4
傷害並有機會追加10秒敵人命中消減。
20
隱藏偵測
3
6
熟練攻擊6、狂怒大地1
傷害敵人並追加5秒持續傷害效果。
26
幻象攻擊
2
7
狂怒大地3、隱藏偵測3
傷害並追加5秒 混亂效果。
二轉部份





30
單手武器熟練
10
9

增加物理傷害
30
隱藏伏擊
4
5
幻象攻擊2
傷害敵人,並追擊敵人命中減少的效果。
32
龍捲風斬
2
3
單手武器熟練1
傷害並追加5秒敵人防禦-50效果。
38
增強敏捷
5
6

短時間強化攻速
42
迅猛攻
2
8
單手武器熟練6、龍捲風斬2
傷害並造成敵人昏迷。
44
星形陣
2
8
單手武器熟練7、迅猛攻1
星字形精巧的攻擊給予敵人傷害。



http://pic.bahamut.com.tw/WIKI/89/00152289.JPG
距離拉的好,boss也可以技術打!

前置一共有57點,玩家餘留62點,由於2轉的技能前置並不多,所以玩家在一點的配點時可以更加自由的選擇,不過有的技能效益很高,十分推薦玩家去點,比如說是共同的部份,快速移動點到3,加上熟練攻擊點滿共6點。熟練移動由於可以增加迴避,所以點滿為12點,爆擊增加同樣也為必點滿之技能,共8點。遁逸可以當作近身範圍輸出時保命的技能,投資到等級5,6級提升效果差,所以不考慮,共8點。在二轉技能深毒方面,由於不是三轉前置,但是是相當實用的招式,所以十分值得投資,但前置必需有一轉毒性攻擊5級,會推薦點是因為多一招攻擊招式,更能有利輸出,所以要8點,目前投資還會餘留20點。音速利刃和閃電斬的部份,由於玩家可能會覺得攻擊技能太少,可以考慮進行投次,音速利刃LV3為閃電斬重置,所以音速利刃LV5和閃電斬LV2最有效益,共13點,餘留7點作之後補點之用。靈血轉換的部份,由於使用之後可能有加速死亡的可能,所以不太推薦投資。


LV1~30配點表
技能
技能等級
LV1所需點數
共同技能


快速移動
3
0
一轉弓手技能


熟練攻擊
10
3
狂怒大地
3
5
隱藏偵測
3
6
幻象攻擊
2
7
熟練移動
10
3
爆擊增加
5
4
遁逸
4
5
毒性攻擊
4
5
音速利刃
5
3
閃電斬
2
5
二轉暗殺者配點


單手武器熟練
10
9
隱藏伏擊
4
5
總共點數
112



在寵物方面,選擇補血寵的話,玩家比較不擔心藥水在按回血時迴圈的問題,在保命安全上比較有保障。選擇坦寵的話,玩家必需有把握快速的清掉所有的怪物,否則很可能讓怪物的目標又變成玩家。不過最推薦的還是有範圍攻擊的寵物,因為玩家貼身範圍時,可以跟幫助玩家秒怪,同時也可以減少血量上的消耗,所以近身的範圍寵似乎是不錯的選擇。
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